Jeu vidéo de rôle

Jeu vidéo de rôle , jeu électronique genre dans laquelle les joueurs avancent à travers une quête d'histoire, et souvent de nombreuses quêtes secondaires, pour lesquelles leur personnage ou groupe de personnages acquiert de l'expérience qui améliore divers attributs et capacités. Le genre est presque entièrement enraciné dans TSR, Inc. Donjons & Dragons ( D&D ; 1974), un jeu de rôle (RPG) pour petits groupes dans lequel chaque joueur joue un rôle, comme un guérisseur, un guerrier ou un sorcier, pour aider le groupe du joueur à combattre le mal selon les directives du maître du donjon du groupe ou du conteur assigné . Alors que les paramètres fantastiques restent populaires, les RPG vidéo ont également exploré les domaines de la science-fiction et le monde de l'espionnage.

jeu vidéo de rôle The Elder Scrolls

jeu vidéo de rôle Les parchemins anciens Capture d'écran du jeu vidéo de rôle The Elder Scrolls IV : L'oubli . The Elder Scrolls IV : L'oubli 2006 Bethesda Softworks LLC, une société ZeniMax Media. Tous les droits sont réservés.



Capture d

Capture d'écran du jeu vidéo Final Fantasy . PRNewsFoto/Square Enix, Inc./AP Images



RPG solo

Les premiers RPG vidéo conservaient généralement tout ou partie des aspects originaux de D&D , y compris son monde fantastique de elfes , nains , les trolls , gobelins , et les dragons et leurs attributs de caractère—constitution, force, dextérité , l'intelligence, la sagesse et charisme . Le premier effort pour produire une version électronique de D&D a été Donjon (1975), qui était une adaptation pour le mini-ordinateur PDP-10 de Digital Equipment Corporation. Bien qu'il s'agisse essentiellement d'une implémentation textuelle, il comprenait des cartes aériennes du donjon qui montraient où les joueurs avaient exploré.

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jeu vidéo de rôle Les parchemins anciens Capture d'écran du jeu vidéo de rôle The Elder Scrolls IV : L'oubli . The Elder Scrolls IV : L'oubli 2006 Bethesda Softworks LLC, une société ZeniMax Media. Tous les droits sont réservés.



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La première publicité D&D les jeux de style étaient ceux d'Origin Systems, Inc. Durer (1980) et Sir-Tech Software, Inc. Sorcellerie (1981), tous deux à l'origine pour l'ordinateur domestique Apple II d'Apple Inc. Suites de Sorcellerie ont été produits au cours des deux décennies suivantes pour l'ordinateur Commodore Amiga, Ordinateur personnel fonctionnement MS-DOS , et le Séga Saturne et Sony Corporation Consoles vidéo PlayStation. De même, les suites de Durer (maintenant propriété d'Electronic Arts) ont été fabriqués au cours des 25 années suivantes pour l'Amiga, Mac OS , Microsoft Corporation Système d'exploitation Windows , et les consoles de jeux vidéo de Atari , Nintendo , Sega et Sony.

Capture d

Capture d'écran du jeu électronique Fallout 3 . Tomber 2008 Bethesda Softworks LLC, une société ZeniMax Media. Tous les droits sont réservés.

Les franchises RPG à un joueur populaires pour les consoles vidéo domestiques incluent Square Enix Dragon Quête (1986- ) et Final Fantasy (1987– ), pour les consoles Nintendo et Sony, et Sega Étoile du fantasme (1987– ), pour les consoles Sega et Sony. Nintendo Pokémon (1995– ) est la franchise RPG la plus réussie en termes de ventes totales de médias (jeux, cartes, livres, figurines), et les versions les plus récentes incluent la prise en charge de jouer contre d'autres sur Internet .



Couverture de Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps (2008), un guide de stratégie pour le jeu Nintendo DS.

Couverture du Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps (2008), un guide de stratégie pour le jeu Nintendo DS. PRNewsFoto/Nintendo/AP Images

Traditionnellement, les joueurs sur ordinateur avaient bénéficié d'une expérience de jeu plus profonde, avec des histoires plus riches et plus complexes que celles trouvées sur les premières consoles. Un exemple frappant de ceci était Ultima IV : Quête de l'Avatar (1985), dans laquelle les personnages des joueurs ont été directement affectés par le éthique choix qu'ils ont faits. Dans les années 1990, cependant, les jeux sur console avaient fait de grands progrès, avec des titres tels que Square Enix le déclencheur d'un chronomètre (1995) et Final Fantasy VII (1997) redéfinissant les attentes des joueurs. Bientôt, des jeux exceptionnels comme celui d'Eidos Interactive Deus Ex (2000) et BioWare Corporation Star Wars : Chevaliers de l'Ancienne République (2003) gagnaient des fans sur PC et consoles. Parmi les autres RPG populaires pour Windows OS, Mac OS et les consoles de nouvelle génération, citons BioWare La porte de Baldur (1998-), Effet de masse (2007– ), et Dragon Age (2009– ) franchises et Bethesda Softworks’ Les parchemins anciens (1994– ) et Tomber (1997- ) série.

RPG multijoueur

Des mondes de jeu multijoueurs persistants, appelés jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG), ont leur origine dans les premiers donjons multi-utilisateurs basés sur du texte joués sur des ordinateurs centraux et des mini-ordinateurs. Parce que l'introduction des graphismes dans les RPG a poussé les premiers PC et les vitesses de connexion téléphonique à leurs limites, la plupart des premiers RPG multijoueurs graphiques se sont installés pour de petits mondes limités à quelques joueurs. Par example, AOL 's Nuits d'hiver (1991-97) a d'abord limité le monde du jeu à quelques dizaines de joueurs sur son propriétaire réseau commuté. De même, Blizzard Entertainment diable (1997), un jeu orienté action avec quelques éléments RPG, qui a été initialement publié pour Windows OS et plus tard pour Mac OS, comprenait la possibilité pour quatre joueurs d'entrer dans le monde du jeu ensemble en s'inscrivant via le jeu Battle.net de la société. -service d'hébergement.



Écran de World of Warcraft, un jeu en ligne massivement multijoueur (MMOG).

Écran de World of Warcraft , un jeu en ligne massivement multijoueur (MMOG). 2006 Blizzard Entertainment, tous droits réservés

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Les premiers MMORPG les plus populaires pour Windows OS étaient Electronic Arts Dernière connexion (1997– ) et Sony Everquest I & II (1999– ). Bien que persistant, le nombre d'abonnés à ces jeux a considérablement diminué à mesure que des MMORPG avec des graphismes améliorés ont été publiés. Sony gère également le serveur de jeu pour Square Enix Final Fantasy XI (2002-), également connu sous le nom Final Fantasy XI en ligne , pour la PlayStation 2, le système d'exploitation Windows et la Xbox 360 de Microsoft ; sa large base d'utilisateurs est concentrée dans Japon , où il est très populaire.



Les leaders de la deuxième génération de MMORPG incluent Blizzard World of Warcraft (2004– ) pour Windows OS et Mac OS, Turbine, Inc. Seigneur des anneaux en ligne (2007– ) pour Windows OS et Electronic Arts’ Warhammer en ligne (2008– ) pour le système d'exploitation Windows. World of Warcraft est devenu si populaire qu'il a créé une catégorie d'emploi, connue sous le nom de fermier d'or, en Chine, où des milliers de joueurs ont accumulé des ressources de jeu pour les vendre via divers sites en ligne venues .